14-16 ANNI · ESPLORA E RAGIONA

Disequazioni lineari e quadratiche

Verso, segni dei fattori ed estremi inclusi.

Prima di iniziare: Equazioni lineari, numeri negativi e fattorizzazione.

Capire un insieme di soluzioni

Una disequazione confronta due espressioni. x < 3 indica tutti i numeri minori di 3; x ≤ 3 include anche 3.

Aggiungere o sottrarre lo stesso numero nei due membri mantiene il verso. Moltiplicare o dividere per un numero positivo lo mantiene.

Moltiplicare o dividere per un numero negativo inverte il verso: da −2x > −6 si ottiene x < 3.

Per una disequazione quadratica scomposta in (x−r)(x−s), con r < s, studia i segni: il prodotto è negativo tra r e s, positivo fuori e zero negli estremi. Per un prodotto minore o uguale a zero, includi entrambi gli estremi.

Per controllare scegli un valore interno e uno esterno alla soluzione. Ricorda che pochi esempi controllano errori, ma il procedimento algebrico giustifica l’intero insieme.

108 esercizi in 3 tappe nel gioco. La scheda propone 3 esercizi con spazio per i passaggi. Gli esempi qui sotto mostrano il metodo.

TAPPA 1 · PRIMI PASSI

Risolvi 2x + 3 < 5.

Applica la stessa operazione ai due membri e controlla il segno del divisore.

  1. Sottrai 3: 2x < 2.
  2. Dividi per 2, che è positivo: il verso resta uguale.
  3. La soluzione è x < 1.

Risposta: x < 1

Prova questa tappa

TAPPA 2 · IN CAMMINO

Risolvi −2x > −2.

Applica la stessa operazione ai due membri e controlla il segno del divisore.

  1. Dividi entrambi i membri per −2.
  2. Quando dividi per un numero negativo devi invertire il verso.
  3. Ottieni x < 1.

Risposta: x < 1

Prova questa tappa

TAPPA 3 · LA SFIDA

Risolvi x² − 4x + 3 ≤ 0.

Scomponi e studia il segno dei due fattori.

  1. Scomponi: (x − 1)(x − 3) ≤ 0.
  2. Per x < 1 entrambi i fattori sono negativi; per x > 3 entrambi sono positivi: il prodotto è positivo.
  3. Tra 1 e 3 i fattori hanno segni opposti; negli estremi il prodotto è zero.
  4. La soluzione è 1 ≤ x ≤ 3.

Risposta: 1 ≤ x ≤ 3

Prova questa tappa